据外媒音书,Xbox Play Anywhere奇迹驱动让该公司的多平台策略奏凯。
Play Anywhere是微软的一项玩家奇迹测度,它允许玩家购买Xbox游戏后在主机及PC端游玩,从而鞭策跨平台多设立数据增长,并普及玩家在多个平台、多个设立上的参与度,搭救Xbox和洽生态。

在近日经受采访时,Xbox现任CEO斯宾塞谈到了现代游戏玩家以及Play Anywhere测度的告捷。
“咱们很久畴昔就驱动作念这件事了,确乎是由第一方主导,但当我不雅看节目时,我果然感到自重的事情之一是咱们为 Play Anywhere 得到了几许第三方搭救。这实践上是因为这些创作家看到了增长——当今的情况是,咱们同期使用多设立的玩派别量同比增长了28%,”斯宾塞默示。
“要是你的游戏能让更多东说念主构兵到,他们就会更连接地玩,要是他们玩得更连接,他们就会更享受游戏。这确乎有用。这并不虞味着每个东说念主齐必须这么作念——这意味着咱们的玩家,不错只在主机上玩游戏,也不错只在PC或掌机上玩游戏,这很棒——但当你决定四处往还时,我但愿 Xbox 动作一个平台,让这一切变得无缝且令东说念主沸腾。”

