Take-Two互动文娱公司旗下领有业界最受接待的游戏,包括《侠盗猎车手》、《田野大镖客:救赎》以及《2K》系列等。
关系词,这些旗舰级作品却鲜少出咫尺Xbox Game Pass或PlayStation Plus等订阅服务中。近日,Take-Two总裁卡尔·斯拉托夫(Karl Slatoff)对此给出了官方施展。

在一次投资者电话会议上,斯拉托夫示意:“咱们照实偶尔会将一些游戏放入订阅服务中。他们是咱们的好伙伴,在许厚情况下,这止境棒……咱们只须在这是一笔合算的经济来往时才会这么作念。平台方亦然如斯。是以咱们照实会期骗这少量,从经济角度来看,这很有劝诱力。至于《NBA 2K》系列,咱们往日也作念过。咱们不商议改日会作念什么,但当你将一款游戏放入那样的渠说念时,它会带来互动,也会为咱们带来收入。这是咱们会商酌的事情,要是时机合适,况且‘算术’上说得通,咱们就会去作念。”

Take-Two的首席扩充官施特劳斯·泽尔尼克(Strauss Zelnick)此前曾经就此问题表态。他曾明确示意,将任何新游戏首发加入Game Pass或PS Plus等服务是莫得真理的。他以为,《职责召唤》这么引人注目标游戏即使首发入库,也只会短期内晋升订阅量。
此外,Raccoon Logic服务室崇拜东说念主亚历克斯·哈钦森(Alex Hutchinson)曾经对此不雅点示意复旧。他以为,将游戏首发加入订阅服务会缩短游戏的价值,并对所有这个词行业酿成伤害。哈钦森的这一不雅点来自亲躯壳验,因为他我方的服务室本年推出的游戏《狂野星球的复仇》首发就加入了订阅服务,但反响并未达到预期。
抽象来看,Take-Two关于将游戏加入订阅服务握绽放作风,但前提是必须稳健其严格的经济考量,尤其是关于新作,公司更倾向于保握其四肢颓落商品的价值。

